﻿using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Drawing.Drawing2D;
public class GenerateThumbnail
{
    /**/
    /// <summary> 
    /// 生成缩略图 静态方法 
    /// </summary> 
    /// <param name="pathImageFrom"> 源图的路径(含文件名及扩展名) </param> 
    /// <param name="pathImageTo"> 生成的缩略图所保存的路径(含文件名及扩展名) 注意：扩展名一定要与生成的缩略图格式相对应 </param> 
    /// <param name="width"> 欲生成的缩略图 "画布" 的宽度(像素值) </param> 
    /// <param name="height"> 欲生成的缩略图 "画布" 的高度(像素值) </param> 
    public static void GenThumbnail(string pathImageFrom, string pathImageTo, int width, int height)
    {
        Image imageFrom = null;
        try
        {
            imageFrom = Image.FromFile(pathImageFrom);
        }
        catch
        {
            //throw; 
        }
        if (imageFrom == null)
        {
            return;
        }
        // 源图宽度及高度 
        int imageFromWidth = imageFrom.Width;
        int imageFromHeight = imageFrom.Height;
        // 生成的缩略图实际宽度及高度 
        int bitmapWidth = width;
        int bitmapHeight = height;
        // 生成的缩略图在上述"画布"上的位置 
        int X = 0;
        int Y = 0;
        // 根据源图及欲生成的缩略图尺寸,计算缩略图的实际尺寸及其在"画布"上的位置 
        if (bitmapHeight * imageFromWidth > bitmapWidth * imageFromHeight)
        {
            bitmapHeight = imageFromHeight * width / imageFromWidth;
            Y = (height - bitmapHeight) / 2;
        }
        else
        {
            bitmapWidth = imageFromWidth * height / imageFromHeight;
            X = (width - bitmapWidth) / 2;
        }
        // 创建画布 
        Bitmap bmp = new Bitmap(width, height);
        Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
        // 用白色清空 
        g.Clear(Color.White);
        // 指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。
        g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
        // 指定高质量、低速度呈现。 
        g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
        // 在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。 
        g.DrawImage(imageFrom, new Rectangle(X, Y, bitmapWidth, bitmapHeight), new Rectangle(0, 0, imageFromWidth, imageFromHeight), GraphicsUnit.Pixel);
        try
        {
            //经测试 .jpg 格式缩略图大小与质量等最优 
            bmp.Save(pathImageTo, ImageFormat.Jpeg);
        }
        catch
        {
        }
        finally
        {
            //显示释放资源 
            imageFrom.Dispose();
            bmp.Dispose();
            g.Dispose();
        }
    }
    public static void GenThumbnail(System.IO.Stream streamFrom, string pathImageTo, int width, int height)
    {
        Image imageFrom = null;
        try
        {
            imageFrom = Image.FromStream(streamFrom);
        }
        catch
        {
            //throw; 
        }
        if (imageFrom == null)
        {
            return;
        }
        // 源图宽度及高度 
        int imageFromWidth = imageFrom.Width;
        int imageFromHeight = imageFrom.Height;
        // 生成的缩略图实际宽度及高度 
        int bitmapWidth = width;
        int bitmapHeight = height;
        // 生成的缩略图在上述"画布"上的位置 
        int X = 0;
        int Y = 0;
        // 根据源图及欲生成的缩略图尺寸,计算缩略图的实际尺寸及其在"画布"上的位置 
        if (bitmapHeight * imageFromWidth > bitmapWidth * imageFromHeight)
        {
            bitmapHeight = imageFromHeight * width / imageFromWidth;
            Y = (height - bitmapHeight) / 2;
        }
        else
        {
            bitmapWidth = imageFromWidth * height / imageFromHeight;
            X = (width - bitmapWidth) / 2;
        }
        // 创建画布 
        Bitmap bmp = new Bitmap(width, height);
        Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
        // 用白色清空 
        g.Clear(Color.White);
        // 指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。
        g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
        // 指定高质量、低速度呈现。 
        g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
        // 在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。 
        g.DrawImage(imageFrom, new Rectangle(X, Y, bitmapWidth, bitmapHeight), new Rectangle(0, 0, imageFromWidth, imageFromHeight), GraphicsUnit.Pixel);
        try
        {
            //经测试 .jpg 格式缩略图大小与质量等最优 
            bmp.Save(pathImageTo, ImageFormat.Jpeg);
        }
        catch
        {
        }
        finally
        {
            //显示释放资源 
            imageFrom.Dispose();
            bmp.Dispose();
            g.Dispose();
        }
    }
}